Por aquí les traigo un nuevo recurso para poder implementar dentro del aula con nuestros peques, o porque no, para jugar con nuestros niños en casa.
¿De qué recurso les estoy hablando? SCRATCH.
¿Qué es?
Scratch es un entorno de programación desarrollado por un grupo de investigadores del instituto de Massachusetts, que aprovecha los avances en el diseño de interfaces para hacer que la programación sea atractiva y accesible para todo aquel que se enfrenta por primera vez a programar.
Programando con Scratch se pueden crear historias interactivas, juegos, animaciones, música y producciones artísticas.
Deberán ingresar a https://scratch.mit.edu/. Luego, se debe crear una cuenta que es super fácil hacerlo.
Una vez que tengan la cuenta lista, deberán hacer clic en "crear" y ¡listo!. Dentro de Scratch, además, encontraran pequeños tutoriales para poder ir avanzando en el mundo de la programación.
En este caso, yo lo utilice pensando en una clase de Ciencias Naturales, donde trabajemos la clasificación de los seres vivos (vertebrados e invertebrados)
¡Espero que les guste, puedan jugarlo e implementarlo en sus futuras clases!
Instrucciones:
Para poder comenzar a jugar, deberán hacer clic en la bandera verde. Luego, deberán responder las preguntas que Juli les hace, y finalmente obtendrán el puntaje final. ¡Suerte!
(para responder deberán ingresar solo el número de la respuesta que creen correcta).
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