viernes, 22 de octubre de 2021

Piktochart.

 ¡Hola! ¿cómo están?. Espero que muy bien.

Hoy, nuevamente les traigo un recurso muy lindo para poder llevar a cabo dentro de las aulas del sistema educativo.


PIKTOCHART.



¿Qué es?

Piktochart es una herramienta online que nos permite diseñar y crear infografías para utilizarlas en nuestros proyectos o presentaciones de forma gratuita.

 ¿Cómo comenzar a utilizarla?

Deberás ingresar a https://piktochart.com/, luego deberás  regístrarte; podrías hacerlo a través de tu cuenta de Facebook o Google. 

Luego, en la parte izquierda de la pantalla, encontraremos: 

  • Infografía: Utilizadas para trasmitir información clara y rápida. 
  • Informe: Son utilizados para mostrar los resultados de un evento. 
  •  Cartel: Su trabajo es trasmitir información que llame la atención. 
  • Presentación: Destinadas a presentar un tema para una audiencia, con la ayuda de diapositivas y transiciones.


 Luego de decidir con que proyecto vamos a trabajar, nos toca elegir una plantilla que puede ser prediseñada o totalmente en blanco.

 Una vez que hayamos terminado, podemos hacer clic en "downloan" para descargarla en nuestra compu

En este caso, yo lo utilice para crear una infografía con el tema "programación en el nivel primario". Me imagino también, utilizándola para informar sobre algún tema que trabajemos en el aula, por ejemplo, los mamíferos y las características que reúnen para formar parte del mismo.





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Scratch

¡Hola a todos! Espero que se encuentren muy bien....

Por aquí les traigo un nuevo recurso para poder implementar dentro del aula  con nuestros peques, o porque no, para jugar con nuestros niños en casa.



¿De qué recurso les estoy hablando? SCRATCH.


¿Qué es?

Scratch es un entorno de programación desarrollado por un grupo de investigadores del instituto de Massachusetts, que aprovecha los avances en el diseño de interfaces para hacer que la programación sea atractiva y accesible para todo aquel que se enfrenta por primera vez a programar.
Programando con Scratch se pueden crear historias interactivas, juegos, animaciones, música y producciones artísticas.



¿Cómo se utiliza? 
Deberán ingresar a https://scratch.mit.edu/. Luego, se debe crear una cuenta que es super fácil hacerlo.
Una vez que tengan la cuenta lista, deberán hacer clic en "crear" y ¡listo!. Dentro de Scratch, además, encontraran pequeños tutoriales para poder ir avanzando en el mundo de la programación.

En este caso, yo lo utilice pensando en una clase de Ciencias Naturales, donde trabajemos la clasificación de los seres vivos (vertebrados e invertebrados)

¡Espero que les guste, puedan jugarlo e implementarlo en sus futuras clases!

Instrucciones:

Para poder comenzar a jugar, deberán hacer  clic en la bandera verde. Luego, deberán responder las preguntas que Juli les hace, y finalmente obtendrán el puntaje final. ¡Suerte!
 (para responder deberán ingresar solo el número de la respuesta que creen correcta).



eXeLearning.

¡Hola a todos! ¿Cómo están? Por aquí les comparto un nuevo recurso para que puedan poner en práctica. eXeLearning ¿Qué es? Es una herramient...